DeathMatch

Самые динамичные сервера, где после появления сразу бой. После смерти, как правило снова восстановление в игре и снова убивать.

Об истории появления можно прочесть в Deathmatch. Вариант для CS немного отличаеться от классических в плане оружия.

Основная цель: убить противника.
Назначение: тренировка реакции, скорости прицеливания и точности стрельбы.
Дополнительный режим: FFA (free for All) - убить всех. Все игроки в том числе и из своей команды тоже считаются противниками.

Оружие для игры выбирает сам игрок из доступного списка или это зависит от настроек сервера. Играют на любых мясных и классических картах, все зависит от режима. Режим FFA как правило играется на картах имеющих специально созданные точки респавна. Игроки респавнятся в этих точках случайным образом. Можно играть вместе с выполнением основного задания карты или с дополнительными модификациями, такими как HeadShot only (засчитывается только попадание в голову).

Различных версий достаточно много. Основная классическая это CSDM от автора AmxModX Bailopan'a. Режим DM может также включаться для GunGame и в комбинации с другими модами.

Дискуссия

Введите ваш комментарий (доступен синтаксис wiki):
If you can't read the letters on the image, download this .wav file to get them read to you.

 
mods/deathmatch.txt · Последние изменения: 2009/02/26 00:37 От zefir
 
За исключением случаев, когда указано иное, содержимое этой вики предоставляется на условиях следующей лицензии:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki


Linux coutner EOMY TOP 100Game's TOP-100 Counter