====== Управление и интерфейс ====== Как и большинство [[wpru>3D-шутер|шутеров от первого лица]], в //Counter-Strike// используется управление клавиатурой и мышью. По умолчанию с помощью мыши происходит управление ориентацией в пространстве (поворот), стрельба, включение второй функции оружия и его переключение. С помощью клавиатуры — перемещение и иные функции. {{ HUD0.png?400|Схема HUD-интерфейса}} Интерфейс представляет собой [[Head-Up Display (игры)|HUD]]-систему. На экране, по его периферии, отображаются: - Радар. Более светлая область представляет угол зрения игрока. На радаре отображаются игроки своей команды, заложники (голубым цветом), бомба (оранжевым), причём объекты отображаются с учётом высоты — точкой или двумя перепендикулярными линиями. Есть возможность отметить игроков (светлооранжевым цветом) командой ''trackplayer'' и отменить это действие командой ''clearplayers''. - Выбор оружия. Иконки показывают конкретное оружие (на примере — [[weapons#MP5 Navy |MP5 Navy]]), номер — наличие первичного (primary), вторичного (secondary) оружия, ножа, гранат и бомбы (1, 2, 3, 4, 5 соответсвенно). Полоска — запас патронов. - Убийства отображаются в правом верхнем углу. Показывается тип оружия, убийство попаданием или не попаданием в голову (//headshot//), или самоубийство. - Фонарь. Отображается включённый или выключенный фонарик. - Голосовая связь. Имя справа соответсвует нику говорящего через микрофон игрока. - Сумма денег на счету. Не менее 0 и не более $16000 по умолчанию. - Количество патронов в магазине, общее количесвто в запасе и тип патронов. - Здоровье. Изначально имеется 100% (Hit Points(([[http://pc.gamespy.com/articles/540/540395p1.html|GameSpy.com]] Hit Point — Интервью с Dave Arneson )) или Health Points(([[http://www.dofus.com/en/mmorpg-game/help/91-4-0-1-health-point-(hp).html|Health Point]] Использование HP как Health Point в MMORPG)), hp). - Броня. В случае покупки бронежилета с каской появляется соответствующая иконка, в случае покупки бронежилета отдельно — просто иконка в виде щита. Изначально 0% (Armor Points, ap) - Индикатор управления транспортным средством. - Остаток времени до конца раунда. В случае, если до конца остаётся менее 30 секунд, иконка начинает мигать красным цветом. - Прицел. Возможно изменение цвета, размера, прозрачности и поведения прицела. - Индикатор, связанный с заданием карты. Наличие бомбы у террориста, Rescue-зона, зона для вывода VIP, зона для побега террористов на Escape-картах. Иконки начинают светиться красным, в случае нахождения в соответствующей зоне (например, зоне закладки бомбы). Иконка в виде щипцов — наличие Defuse Kit у контр-террориста. - Зона покупки символизируется появлением соответствующей иконки. - «Опасные условия» также символизируются соответствующей иконкой (долгое нахождение под водой, попадание в огонь и др.) Чат игры отображается слева внизу. В игре также ведётся статистика смертей и убийств, отображается задержка до сервера. Возможна частичная настройка управления и внешнего вида через главное меню, однако через [[console|консоль]] возможна гораздо более тонкая настройка.